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OpenAI 在韓國舉辦 Game Builders Seoul,推廣 Codex 遊戲開發

原始來源The Asia Business Daily

摘要

OpenAI 將於 8 月 31 日在首爾舉辦 OpenAI Game Builders Seoul,與 Com2uS 合作,展示基於 Codex 的遊戲開發,並舉辦五小時的 AAA 級黑客松。此舉是 OpenAI 擴大 Codex 在韓國遊戲開發社群採用的策略。韓國在遊戲產業的 AI 採用率高達 70%(根據 2025 年內容產業報告),Codex 已在韓國開發者中廣受歡迎,用於草擬與修改程式碼、快速實現功能、UI 與系統工作,以及測試與驗證。OpenAI 希望藉此活動影響 AAA 遊戲開發工作流程,並強調韓國在 AI 輔助遊戲開發的象徵性市場地位。

重點整理

  • 遊戲開發者可參加黑客松學習 Codex,並在未來採用 AI 輔助開發,提升效率與創新。
  • 了解 OpenAI 在遊戲產業的推廣策略,以及 Codex 在開發工作流程中的應用趨勢。

編輯說明

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